Keine Frage, der Cyberspace dürfte die Gaming-Welt verändern wie keine Technologie zuvor. Auch wenn es noch eine Weile dauern dürfte, möchte Games Blogger dem Thema in einer mehrteiligen Serie entgegenträumen.

Was ist der Cyberspace?

Nur um Missverständnisse zu vermeiden, unter Cyberspace ist hier die bestmögliche Einbindung des Benutzers in eine virtuelle Computerwelt gemeint. Dabei könnte die Einbindung so gestaltet sein, dass nicht nur hoch aufgelöste Grafiken und räumlicher Sound wahrgenommen werden, sondern auch Gefühle wie beispielsweise ein Händedruck, ein Kuss, ein Faustschlag oder ein glatter Durchschuss.

Gefühle im Cyberspace

Neben Berührungen, wie einen harten Aufprall oder der Beschleunigung eines Autos könnte die virtuelle Welt auch von feineren kinästhetischen Weiterentwicklungen bereichert werden.
Dazu gehört zum Beispiel das Trinken von edlem Wein einschließlich Wankens und Lallens. Oder verliebtes Herzklopfen während eines Dates, das auf Wunsch auch im Schlafzimmer enden kann – oder im Stundenhotel eines postapokalyptischen Bahnhofviertels.

Die Technik des Cyberspace

Wie könnte die Technologie in einer solchen virtuellen Computerwelt aussehen? Klar ist schon mal, dass die Grafik nicht über einen Monitor, sondern über eine Maske ausgegeben wird. Von der Auflösung her könnte die Darstellung vermutlich als so etwas wie Full-HD hoch drei umschrieben werden.
Eine solche üppige Grafik benötigt auch die entsprechende High-Speed-Verbindung, wenn man im Verbund spielen oder ein Update herunterladen möchte. Hier wird wahrscheinlich etwas mehr als DSL 16.000 zu erwarten sein. Wohl eher so etwas wie DSL 40.000, und zwar im Quadrat.
Wie der Cyberspace eines Tages gesteuert wird, ist besonders spannend. Die Möglichkeiten reichen von einem verbesserten Joypad bis hin zu völliger Bewegungsfreiheit im dreidimensionalen Raum.


Wenn man an Games im Cyberspace denkt, birgt das Rollenspiel ein ganz besonderes Potenzial. Die starke Realitätsnähe lässt eine verstärkte Identifikation mit seinem Charakter zu. So mancher Gamer könnte kurzzeitig die reale Welt vergessen und völlig in seine Cyberfiktion eintauchen.


Der zweite Teil dieses Artikels widmet sich den Rollenspielen im virtuellen Raum.


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